Premiers pas dans Power Lifters
Finissez le tutoriel, stabilisez le stamina, et mettez en place votre première heure Cash sans gaspiller de Robux.
Power Lifters par Gym Freaks est un jeu de musculation Roblox construit autour du stamina, du Cash, de l’équipement et de Genetics. Ce guide de démarrage est votre route jour un du premier spawn jusqu’à une boucle d’entraînement stable. L’expérience est sortie le 6 mai 2026, tourne avec une taille de serveur de 15 joueurs, et est free-to-play avec des game passes Robux optionnels. Suivez les étapes dans l’ordre — sauter le setup stamina est l’erreur early la plus courante.
Ce que vous apprendrez dans la première session
À la fin de cette page vous devriez pouvoir compléter les stations du tutoriel, acheter et utiliser un Energy Drink, monter le max stamina sur le treadmill, gagner du Cash via nettoyage et Rewards, débloquer Genetics, et savoir quelles pages du wiki ouvrir ensuite. Gardez Codes sous la main pour échanger les cadeaux dès que l’UI se débloque.
Stations tutoriel : dumbbells, bench, legs, back
Le parcours d’onboarding vous fait passer par les groupes de lifts centraux : dumbbells, bench, legs et back. Traitez chaque station à la fois comme une leçon de contrôles et une leçon de stamina. Liftez jusqu’à ce que le jeu vous pousse plus loin, regardez comment votre barre de stamina se vide, et apprenez où chaque machine se trouve dans le layout de la salle. Ne quittez pas le tutoriel tôt — Genetics et plusieurs boucles shop restent gated jusqu’à ce que vous finissiez.
Pendant que vous entraînez, notez quels mouvements semblent lourds en stamina. Cette conscience compte plus tard quand vous choisissez des gènes comme Endurance ou du gear comme les Wrist Straps. Si un lift semble bizarre, relisez les invites à l’écran avant d’acheter des passes ; les Robux early fixent rarement une mauvaise compréhension du compteur stamina.
Premier achat shop : Energy Drink ($50)
Dès que vous pouvez vous le permettre, achetez un Energy Drink pour $50 au shop. Équipez-le sur votre hotbar et utilisez-le quand le stamina est bas mid-set — pas seulement entre les machines. Le drink est l’outil de récupération fiable le moins cher et enseigne le rythme de consommables que le reste de l’économie attend. Stockez-en plus d’un si le Cash le permet pour qu’une seule barre sèche ne termine pas votre session.
Associez les drinks à des repos malins : de courtes pauses entre PRs battent souvent le spam-click dans un stamina vide. Quand vous avez besoin d’un plongée plus profonde sur consommables et farm, ouvrez Stamina et Cash.
Treadmill pour le max stamina
Le treadmill monte le max stamina, ce qui est différent d’un refill temporaire. Le temps treadmill early compounde chaque lift plus tard parce qu’une barre plus grande signifie des séries plus longues avant d’avoir besoin d’un autre drink. Planifiez de courts blocs treadmill après le clear du tutoriel et chaque fois que vous remarquez être drink-capped mais toujours burn out trop vite.
La Creatine vient ensuite pour beaucoup de joueurs : $300 pour un buff temporaire +20 total stamina. Vous n’avez pas besoin de Creatine dans les dix premières minutes, mais elle devrait être sur votre liste shopping une fois que le Cash de nettoyage commence à couler. Détails et fenêtres de timing vivent sur le guide stamina.
Cash dans la première heure
Le Cash finance drinks, Creatine, équipement, et Genetics Slot 2. Au jour un, priorisez :
- Nettoyer trash et puddles autour de la salle — faible skill, payout régulier.
- Personal records (PRs) sur les lifts que vous venez de débloquer — chaque PR est un spike Cash.
- Rewards daily et playtime — réclamez au login et quand les timers se terminent.
- Codes — échangez depuis la liste Codes dès que de nouvelles chaînes dropent.
- Récompense groupe — rejoignez le groupe lié si la récompense est encore active pour votre compte.
Évitez de jeter le Cash early dans des cosmétiques ou des achats optionnels liés Robux. Slot 2 Genetics coûte $50,000 Cash plus tard ; drinks et Creatine sont le pont qui vous y amène plus vite.
Wrist Straps et bases Inventory
Les Wrist Straps viennent d’Inventory une fois disponibles. Équipez-les quand vous vous installez dans de plus longs blocs de lifts. Elles siègent aux côtés d’autre gear couvert dans Équipement — Belt, Slingshot, Elbow Wraps, Wrist Wraps — et comptent plus une fois le stamina stable. Si un equipment game pass s’affiche not-for-sale, achetez la version Cash au shop au lieu d’attendre.
Genetics se débloque après le tutoriel
Genetics s’ouvre seulement après avoir complété le tutoriel. Slot 1 est gratuit. Slot 2 coûte $50,000 Cash. Slot 3 coûte R$199. Ne précipitez pas Slot 3 Robux au jour un sauf si vous comprenez déjà les rates de roll. Lisez Genetics avant de dépenser : Baseline est courant, les gènes Secret comme Titan Genome et Aeon Heart sont extrêmement rares, et les choix keep/reroll devraient matcher votre plan stamina.
Pour un sens rapide de ce qu’il faut chasser, survolez la Tier List après votre premier roll gratuit. Un Endurance ou Metabolic Boost early peut se sentir mieux que forcer un mauvais keep Legendary.
Game passes : attendez que la boucle soit claire
Les passes comme Auto Lift (450R$), Super Protein (399R$), 2x Cash (329R$), 1.5X Stamina (249R$) et 1.5X Gain (199R$) sont des accélérateurs optionnels. Les joueurs jour un devraient finir Rewards, codes, et une boucle drink/treadmill qui marche d’abord. Quand vous êtes prêt à dépenser, comparez les options sur Game Passes plutôt que d’acheter la passe la plus chère par défaut.
Checklist jour un suggérée
- Complétez les beats tutoriel dumbbells, bench, legs et back.
- Achetez Energy Drink ($50) ; liez-le à la hotbar ; pratiquez l’usage mid-set.
- Courez le treadmill pour monter le max stamina.
- Nettoyez trash/puddles ; tapez des PRs faciles ; réclamez Rewards daily/playtime.
- Échangez les Codes actifs et la récompense groupe si éligible.
- Débloquez Genetics ; prenez le roll Slot 1 gratuit ; mettez de côté du Cash vers Slot 2.
- Prenez les Wrist Straps depuis Inventory quand disponibles ; revoyez Équipement.
- Mettez en favori Hub des guides, Mises à jour et Joueurs pour les sessions suivantes.
Erreurs early courantes
- Ignorer la hotbar et se demander pourquoi le stamina ne revient jamais.
- Sauter le travail treadmill max-stamina tout en spammant les lifts.
- Dépenser des Robux sur Auto Lift avant de comprendre le cleaning Cash.
- Rouler Genetics Slot 2/3 sans lire les effets des gènes.
- Laisser Rewards et codes non claimés pendant la première série de logins.
Que lire ensuite
Approfondissez l’économie avec Stamina et Cash, planifiez les rolls avec Genetics, équipez-vous avec Équipement, et jugez la valeur Robux sur Game Passes. Revenez au Hub des guides quand vous avez besoin de la carte complète. Jouez Power Lifters comme une boucle : protégez la barre, convertissez le travail en Cash, puis investissez dans gènes et gear qui multiplient l’heure suivante.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, la Genetics, le stamina et les rangs.
Que dois-je acheter en premier dans Power Lifters ?
Achetez l'Energy Drink pour $50, mettez-le sur votre hotbar, et utilisez-le pendant les lifts. Montez le max stamina sur le treadmill avant les gros spends Robux.
Quand Genetics se débloque-t-il ?
Genetics se débloque après avoir fini le tutoriel. Slot 1 est gratuit ; Slot 2 coûte $50,000 Cash ; Slot 3 coûte R$199.
Comment gagner du Cash en débutant ?
Nettoyez trash et puddles, tapez des PRs de lifts, réclamez Rewards daily et playtime, échangez les codes, et collectez la récompense groupe quand disponible.
Ai-je besoin de game passes au jour un ?
Non. Stabilisez d'abord drinks, stamina treadmill et farm Cash. Comparez Auto Lift, Cash, stamina et passes de gains plus tard sur le guide Game Passes.
Où sont les Wrist Straps ?
Les Wrist Straps s'obtiennent depuis Inventory une fois disponibles. Équipez-les pour de plus longues sessions et voyez le guide Équipement pour le gear lié.